Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

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Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Gustavo Carvalho em Qui 05 Set 2013, 1:07 am

Segue o char mais esperaaaaaado de Todos!!!!

Nome: Megaman X Light Armor 32 bits
Nome do char: X - Light
Autor: Gustavo Carvalho e Team (Base Ard-Kiro)
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4shared
Team

1 - FXFreitas
2 - Alex X4
3 - Art12345
4 - Headmastercello
5 - Cadu (2 frames)

E FX, muito obrigado, espero que essa postagem recompense seu trabalho!!!

Alex, valew pelo BindTime

Art12345, obrigado pelo apoio!!!


Última edição por Gustavo Carvalho em Qui 05 Set 2013, 7:13 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por fxfreitas em Qui 05 Set 2013, 12:10 pm

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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Art12345 em Qui 05 Set 2013, 1:30 pm

Gust gostei muito da Light cara, ta de parabéns. porem eu vo ter que fazer ele recarregar o tiro, sei la acho melhor, depois posto como segunda versão, tambem vou adicionar a fala dele falando storm tornado. Vai pro meu mugen com certeza XD


Se vc gosta de megaman mugen, veja tbm:



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Localização : olhe atras de vc. Eu não estou la

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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Gustavo Carvalho em Qui 05 Set 2013, 1:46 pm

Eu que agradeço a tudo que vocês fizeram!!!

Art,

Fique à vontade para reeditá-lo, e está autorizado a postar como uma versão remasterizada por você em um tópico seu, ou se quizer usar o meu e fornecer essa segunda alternativa, fique à vontade, mas o meu estilo é esse! Se tiver como me passar a voz, acrescentarei no meu (E consequentemente re-lançar em caso de um UPGRADE)

FX, esse estilo não agrada muitos, a galera prefere o tiro carregado, então também fique a vontade para apontar suas opiniões também!!!


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por fxfreitas em Qui 05 Set 2013, 2:01 pm

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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Sommbrero666 em Sex 06 Set 2013, 8:12 pm

Q ISSO CARA
ta mt loco esse char ... não preciso fazer elogio Palhaçadas Palhaçadas vc ja sabe q é foda XD
~Só não rolou essa mistura do "Ohraweha!" em Japonês,"Roger!" em Inglês kkk ~


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por dudumaster em Qua 11 Set 2013, 5:49 pm

massa esse char

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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Ashfield Awaken em Qua 11 Set 2013, 11:11 pm

Oque dizer desse char? Realmente eh muito original, quando eu entrei no forum ele estava em apenas 30%, e vc ( e seu time claro ) completaram o char em uma velocidade incrivel! Isso é muito bom,  mesmo tendo entrado a pouco tempo deu pra ver que todos esperavam esse char  e atendeu as expectativas de todos, espero que vcs continuem fazendo/editando mais chars de megaman x, tem muitos pela internet que mereciam um "upgrade" rs um bom exemplo é o "Metal shark player" feito pelo night hunter zetah( se não me engano...) Bom não vou alongar muito rs, ficou excelente, parabems para vc e para seu time.

Ashfield approves 100%


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por fxfreitas em Qui 12 Set 2013, 7:36 am

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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Gustavo Carvalho em Qui 12 Set 2013, 9:04 am

Bom,

Fx já comentou o que eu ia dizer, então só queria acrescentar que eu não sabia que havia um Metal Shark Player, posso tentar mexer nele se alguem me passar, e eu queria esse Eregion tbm, pq eu não tenho ...

Mas estou reformando o Dynamo para postá-lo, vai ser minha proxima postagem!!!


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Ashfield Awaken em Qui 12 Set 2013, 2:42 pm

Dynamo? Ai sim rsrs vai fazer ele se mover com dash? Acho que ele merece um up mesmo ( apesar de ja estar melhor que o original, humm esse Ekkusu é muito bom mesmo eu tenho ele, é meio raro de achar neh, a ultimate do ahuron tbm é melhor (se comparado com a de heyakes..) o X do leonardo eu baixei recentemente, para "combinar" com o Zero do MGMNZX.
O link do metal shark player:
4shared.com/get/0Q02s3ZU/MMX_Metal_Shark_Player.html
Eregion:
mediafire.com download/wtbd4vjpxzzij62/Eregion.zip

Vcs ja viram o Zero do Fusion? Um que se vc selecionar pressionando "start" ele vira o maverick zero e o nightmare zero, so comentando mesmo , eh um Zero muito bom.

Tbm tenho certeza que pela net tem um "Dark necrobat" do X5 , eu ate encontrei os links do 4shared, mas  conteudo foi removido, se alguem souber onde baixar, mais uma vez, desculpem por alongar.


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Sommbrero666 em Sab 14 Set 2013, 2:06 pm

Gust, posso adicionar um Charge Buster nele???
qr dizer.... eu já fiz, mas não vou divulgar pq o char é seu :P
mas se eu enviar e vc aprovar, vc adiciona ao topico?


Última edição por Sommbrero666 em Sab 14 Set 2013, 2:08 pm, editado 1 vez(es) (Razão : erro)
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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por fxfreitas em Sab 14 Set 2013, 3:05 pm

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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Sommbrero666 em Sab 14 Set 2013, 8:14 pm

Hu! hu! demorou pra responder cara
X - Light

Já tinha uma estrutura de Charge no char... mas seria dificil "restaurar"
então fiz um novo

o q eu fiz:
No CMD:
1 VarAdd pra carregar
1 VarSet pra reiniciar a contagem
1 Buster lvl 1
1 Buster lvl 1 no Ar
1 Buster lvl 2
1 Buster lvl 2 no Ar

No CNS eu usei apenas o Statedef -3 pra fazer o charge o resto é o buster

Statedef 6666666 = Projetil Level 1
Statedef 66666661 = Projetil Level 1 no Ar
Statedef 7777777 = Projetil Level 2
Statedef 77777771 = Projetil Level 2 no Ar
Escolhi esses numeros pra evitar problema com o resto dos States

No AIR as Animações do 10000 até 10009
No SFF o grupo 17000

Explicando:

Basicamente... o charge é só fazer uma Var carregar quando segurar algum botão
e conforme o valor da Var os Explods entram em ação
Depois é só fazer um "DisCharge" pra zerar a Var quando o botão não tiver sendo
pressionado Animado~ no mesmo contexto; criar uns "RemoveExplod" pra remover o efeito
quando a var for menor que o valor desejado...

CMD:
Código:
;---------------------------------------------------------------------------
[State -1, CHARGE SYSTEM - DISCHARGE]
type = VarSet
trigger1 = time = 1
trigger1 = !command = "hold_z"
trigger2 = time = 1
trigger2 = var(15) > 1
trigger2 = !command = "hold_z"
v = 15     ;fv =
value = 0
[State -1, CHARGE SYSTEM - CHARGE]
type = VarAdd
trigger1 = command = "hold_z"
v = 15     ;fv =
value = 1
;----------------------------------------------------------------------------
CNS:
Código:
;--CHARGE SYSTEM----------------------------------------------------------------
;--CHARGE SYSTEM----------------------------------------------------------------
;--CHARGE SYSTEM----------------------------------------------------------------
;-----COMMAND Z-----------------------------------------------------------------
[State -3, ChargeZ Lvl1]
type = Explod
triggerall = command = "hold_z"
trigger1 = !NumExplod(10001)
trigger1 = var(15) > 80
anim = 10001
ID = 10001
pos = ceil(4 * const(size.xscale)), ceil(-25 * const(size.xscale));0,-25
postype = p1
facing = 1
vfacing = 1
bindtime = 999999999
removetime = -1
pausemovetime = 0
scale = const(size.xscale),const(size.xscale)
sprpriority = 5

[State -3, ChargeZ Lvl2]
type = Explod
triggerall = command = "hold_z"
trigger1 = !NumExplod(10000)
trigger1 = var(15) > 160
anim = 10000
ID = 10000
pos = ceil(4 * const(size.xscale)), ceil(-25 * const(size.xscale));0,-25
postype = p1
facing = 1
vfacing = 1
bindtime = 999999999
removetime = -1
pausemovetime = 0
scale = const(size.xscale),const(size.xscale)
sprpriority = 1

[State -3, Remove Z Lvl1]
type = RemoveExplod
trigger1 = !command = "hold_z" || var(15) < 80; || var(5) > 200
id = 10001
[State -3, Remove Z Lvl2]
type = RemoveExplod
trigger1 = !command = "hold_z" || var(15) < 80
id = 10000

;-----CHARGE ANIMS--------------------------------------------------------------
;[State -3, Change AIR]
;type = ChangeAnim
;trigger1 = var(5) > 80
;trigger1 = Anim = [40,47]
;value = Anim + 10
Só isso é necessario pra fazer o sistema de charge
Então é só copiar e colar em outros chars
(o Código é 100% meu, fiz cada state sozinho, sem ctrl+c ~~em outras palavras "sem crédito
necessario" XD)
Bom... é isso! espero q goste

os Efeitos eu roubei do X CMD, eles não estão muito bons(os sons no buster carregado tbm devem ser modificados)... mas essa parte é sua efetize-o Animado

;--------------------------------------------
Uma ultima coisa
No Megaman de Nes (não lembro se no de SNES tem isso)
quando ele ta carregando o tiro a Stand dele muda, ele fica "mirando" com o buster, o jump
tbm,
pra isso aquele "Change Air" ali no fim
ele serve pra mudar o Jump, é só fazer as animações do Jump copiadas de 40 pra 50 só que no
50 com o buster preparado

50 = 40
51 = 41
52 = 42
53 = 43
54 = 44
55 = 45
56 = 46
57 = 47


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Gustavo Carvalho em Sab 14 Set 2013, 9:49 pm

=O

Valew cara!!!

Me deu uma aula agora!!!

Sombrero, volte sempre e ponto pra ti!!!

E claro que eu vou colocá-lo como alternativa, só que precisarei testá-lo!!!!

E claro, adicionarei seu nome a ele!!!


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Sommbrero666 em Dom 15 Set 2013, 4:15 pm

Animado

acho q o tiro não combinou com o resto do char... nem o Som...

~"Sommbrero" com 2 "M" cara --' se não fica Chapéu em Espanhol~


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por eslucas8 em Dom 15 Set 2013, 4:40 pm

o char das duas maneiras ficaro boas agora e so bota o buster carregado como o era da primeira vesion


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Gustavo Carvalho em Dom 15 Set 2013, 6:59 pm

Q???

Como assim?


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por eslucas8 em Ter 17 Set 2013, 5:21 pm

o tiro carregado da mesma maneira que era da light armor mesma
Ok 


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por eslucas8 em Ter 17 Set 2013, 5:25 pm

mais o pesonagem ficou muito bom|o| Pulando de Alegria 


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por eslucas8 em Ter 17 Set 2013, 6:49 pm

gutavo tem como passa sprites do x buter do light armor lv3


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por Gustavo Carvalho em Ter 17 Set 2013, 7:54 pm

Lucas,

Tem ele no post já!!!


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por fxfreitas em Ter 17 Set 2013, 8:45 pm

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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por eslucas8 em Qui 19 Set 2013, 6:18 pm

valeu fxfreitas


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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

Mensagem por fxfreitas em Sex 13 Jun 2014, 10:37 am

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Re: Megaman X - Light Armor X1 32 Bits

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