X CMD MISSION (S666)

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X CMD MISSION (S666)

Mensagem por Sommbrero666 em Ter 17 Set 2013, 8:40 pm




Nome: Lan Command Mission
Personagem: X Command Mission
Autor: Sommbrero666
LAN - 4shared - -545 kb
YOH - 4shared - -346 kb
--------------------------------
Spr: THE_WANDERER
3 levels Buster, 3 levels Saber
o Char é inteiramente meu, o unico Ctrl+C foi no State de morte(a esplosão de bolinhas) q eu roubei de algum command mission do qual, o autor eu não lembro o nome agra --'
[/td]








Última edição por Sommbrero666 em Dom 29 Set 2013, 3:53 am, editado 6 vez(es)
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Re: X CMD MISSION (S666)

Mensagem por Ashfield Awaken em Qua 18 Set 2013, 10:29 pm

Hahaha ta certo, o cara que vir reclamar pq vc pegou um STATE, tem que se matar neh kkkk Pow dahora o char! Se me permite, essas lifebars na sua assinatura, são de castlevania? Esse mugen da assinatura foi montado por vc? Se sim , ficou mto bom surpreendeu!


Dizem que não rezo pelas almas de meus oponentes... Não é verdade, rezo para que queimem no INFERNO!


Meu mugen "Megaman X: UNLEASHED"
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Re: X CMD MISSION (S666)

Mensagem por Sommbrero666 em Qui 19 Set 2013, 4:28 pm

Ashfield escreveu: o cara que vir reclamar pq vc pegou um STATE, tem que se matar neh
kkk mas eu me preucupo com isso, eu vi em alguns foruns antigos pessoas que reclamavam de Ctrl+C ou chars que não tinham nenhum credito ao autor do char original :P

esse mugen na vdd, foi uma criação da Scruffy Dragon + Donjon (tenho 90% de certeza) e é Dungeons And Dragons e não Castlevania(D&D)

o mapa na print, é uma "Quest" que eu estou fazendo pra esse mugen(com o tema: Megaman), ou seja, quando você baixar, os enemy vão ser monstros e dragões e uma fase da floresta

da pra usar chars do Castlevania, mas só vai ficar 100% se ele não tiver "auto turn" e o Turn for programado direto no char
ir no CNS e configurar o size pra X = .5 Y = .5 (não se preocupa, a imagem continua mt boa)
e colocar projdoscale = 1
maas, alguns chars vão ficar bugado nos Explods e Helpers... eles não vão diminuir, vão sair GIGANTE

NT: os unicos chars que ficaram realmente BONS e perfeitos, do Megaman foi a Aile e a Vent do N-Mario
NT2: o esse meu char funciona bem legal nele, mas eu AINDA não configurei o TURN, então fica um pouquinho estranho jogar Triste

~~~~Essa idéia de Transformar em Castlevania é mt boa Pipoca 


Meus Chars:
Estilo MMZ:

Megaman 7 Sprites Edit
Dr.Mario: 80% Falco: 25%

X-men: Clone Wars (Mega Drive)

Cyclops e Gambit: 40%
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Re: X CMD MISSION (S666)

Mensagem por fxfreitas em Sex 27 Set 2013, 8:00 pm

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Última edição por fxfreitas em Seg 10 Nov 2014, 1:38 pm, editado 1 vez(es)

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Re: X CMD MISSION (S666)

Mensagem por Sommbrero666 em Dom 29 Set 2013, 3:50 am

Vlw FX

eu tbm não tava satisfeito com esse sabre carregado, mas não sabia direito oq colocar, por isso postei assim ^^
mas, essa não é a "Versão Final"
na vdd ta bem longe da final XD
eu já fiz um menu de elementos(3 opções, normal, fogo, e elec), o Fogo já ta 100% só falta melhorar os sons... o Elec ainda no 0... não to conseguindo bons efeitos, to pensando em trocar...
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Re: X CMD MISSION (S666)

Mensagem por fxfreitas em Dom 29 Set 2013, 10:49 am

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Última edição por fxfreitas em Seg 10 Nov 2014, 1:38 pm, editado 1 vez(es)

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Re: X CMD MISSION (S666)

Mensagem por Sommbrero666 em Seg 30 Set 2013, 1:46 am

Vou checar...tenho mt priguiça de procurar --'
mas os Efeitos tem que ser combinativos... não são todos que eu posso dar o Blur e ficar bom
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Re: X CMD MISSION (S666)

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